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Dragon Ball Legends Será Um Pioneiro No Uso De Uma Nova Tecnologia Do Google

Dragon Ball Legends será um pioneiro no uso de uma nova tecnologia do Google

 

Não é de surpreender que Dragon Ball continue a ser uma marca tão prolífica em 2018. Com o fim da atual fase de anime, as cidades se encontram em praças para ver publicamente e o anúncio um novo filme de volta no final do ano, era esperado que aqueles que detêm as licenças da marca gostariam de tirar proveito de tudo isso: Dragon Ball Legends é um novo jogo para Android e iOS que chegará neste mesmo ano no mesmo ano focado em combates on-line por equipes de usuários em todo o mundo com o endosso da nova tecnologia Google Cloud Spanner que permitirá uma velocidade de conexão muito superior aos padrões atuais.

 

O que é Dragon Ball, que estava trabalhando em seu desenvolvimento com o próprio Dimps o estúdio japonês que está fazendo entregas da saga para os consoles, mãe de uma década. Neste caso, trata-se de um jogo de luta protegido por um sistema de cartas colecionáveis, onde (por sorte) controlaremos diretamente o personagem, sendo que especificaremos quais ações devem ser executadas usando gestos. O componente estratégico não impede que o nível visual seja espetacular, e é quase possível dizer que os modelos dos personagens são reciclados da saga Xenoverse.

Outro dos grandes estímulos do jogo é a colaboração do próprio Akira Toriyama, que contribuirá com um “novo arco e novos personagens que quase com certeza são Saiyajins”. Na verdade, o indivíduo com uma armadura azul que aparece no Imagens promocionais podem ser as mesmas que aparecem no trailer do próximo filme .Mas além disso, parece que o campus será muito vasto, o que finalmente nos leva a dedicar horas a esse tipo de trabalho. jogos, coletando até tonto No primeiro jogo a ser usado pelo Google Cloud

uma das fundações do jogo, uma das fundações do jogo é que os jogos serão disputados em tempo real contra outros jogadores de todo o mundo usando o novo método de interconexão global do Google Cloud, ou mais especificamente, o sistema Google Spanner . No caso de um problema de latência, o problema é A maioria dos problemas de latência que ocorrem na maioria dos casos, que se tornou um dos mais importantes na indústria de eletrônicos de consumo. Cada local tem seu próprio horário e, naturalmente, quando as informações passam por centenas de máquinas físicas e interconexões, há um problema de sincronização. Google brincou sobre Doctor Who tentando quase suprimir o fator tempo da equação. Para isso, usa receptores GPS e relógios atômicos em seus data centers para evitar possíveis variações de tempo que podem ser causadas por conexões remotas . Até recentemente, essa tecnologia era um mistério, mas como no final tudo é um negócio e não uma utopia de K. Dick, o Google recentemente decidiu abrir esse serviço para qualquer um que precise dele além de usá-lo para seus próprios aplicativos.

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